12 HOURS 2
Короче, тут выкатили продолжение того самого выживача, где время поджимает сильнее, чем мамка, когда ты не вынес мусор. В 12 HOURS 2 нам опять придется носиться по локам, собирать всякий хлам и пытаться не отбросить кони до рассвета. Авторы явно подкрутили графон, теперь тени выглядят реально стремно, а каждый шорох в кустах заставляет сердце биться чаще. Геймплей затягивает: ты постоянно ищешь патроны или еду, потому что перс вечно хочет жрать или спать. Враги стали умнее, они теперь не просто стоят как столбы, а реально пытаются тебя зажать в угол и загрызть. Локации стали намного больше, есть где побродить и поискать секретки, которые разрабы раскидали по углам. Если первая часть казалась короткой, то здесь контента завезли с запасом, хватит на несколько вечеров плотного задротства. Главное — следить за часами, потому что когда таймер обнулится, начнется полная жесть и выжить будет почти нереально. Сложность иногда подгорает, но в этом и весь прикол, когда на последнем издыхании добегаешь до безопасной зоны. В общем, если любишь пощекотать нервы и не боишься трудностей, то эта тема точно зайдет под чаек. Обязательно чекайте системки, а то старые ведра могут не вывезти такую детализацию и начнут лагать в самый ответственный момент.