A Distant Stabbing
Короче, тут подвезли странную штуку под названием A Distant Stabbing, где придется много махать острыми предметами. Суть проста как палка: ты ходишь по мрачным углам и пытаешься тыкнуть врагов раньше, чем они сделают из тебя решето. Графон тут не топовый, зато атмосфера давит на мозги прилично. Геймплей заставляет попотеть, потому что мобы не тупят и постоянно лезут в ближний бой. Приходится постоянно ловить тайминги и следить за полоской выносливости, чтобы не выдохнуться в самый неподходящий момент. Каждое столкновение ощущается как реальная потасовка в темном переулке, где любая ошибка ведет к респауну. Никаких лишних подсказок или обучения на полчаса, просто берешь железку и идешь выживать. Локации выглядят жутко, везде какие-то тени и непонятные звуки, от которых хочется обернуться. Если любишь хардкорные бродилки с холодным оружием и не боишься часто видеть экран смерти, то проект точно зайдет. Сюжет подается мелкими порциями через окружение, так что придется немного включить голову, чтобы понять, что вообще происходит в этом заброшенном мире. В целом, нормальный вариант на пару вечеров, чтобы проверить свои нервы и скорость реакции. Главное не забывать вовремя точить свой клинок, иначе противники быстро объяснят, кто тут главный.