A Fisherman’s Tale
Короче, тут у нас такая замута про старого деда, который живет внутри маяка и делает всякие дела. Самое странное начинается, когда понимаешь, что ты находишься внутри маленькой копии этого же дома. И там сидит такой же мелкий человечек, который повторяет все твои движения один в один. Это классическая головоломка для виара, где надо постоянно ломать мозг об пространство. Можно высунуть руку в окно и увидеть огромную ладонь с неба, или наоборот, передать самому себе мелкую деталь через игрушечный домик. Сюжет довольно короткий, но затягивает знатно, потому что физика сделана прикольно. Придется реально попотеть, чтобы разобраться, как работают эти матрешки из комнат. Графика приятная, не режет глаза, а атмосфера ламповая и немного грустная. Если любите необычные квесты, где надо крутить вещи в руках и искать выход из замкнутого круга, то этот проект точно стоит заценить. Никакого экшена или стрельбы тут нет, только чистый чилл и решение загадок в тесном помещении. В общем, годнота для тех, кому надоели тупые бродилки и хочется чего-то свежего.