A Valley Without Wind 2
Тут короче намешали кучу всего, получилась такая солянка из жанров. Сначала бегаешь человечком по плоским уровням, прыгаешь по платформам и стреляешь магией во всяких гадов. Выглядит картинка специфично, но привыкаешь быстро. А потом бац — и перед тобой уже карта, где надо двигать фигурки как в старых добрых пошаговых стратегиях. Нужно захватывать земли и не давать злому властелину все испортить. Приходится постоянно переключать мозг: то ты быстро жмешь на кнопки, чтобы не огрести от монстров, то сидишь и думаешь, куда лучше отправить своих бойцов. Магия тут разная, можно подбирать заклинания под свой вкус. Мир каждый раз создается заново, так что заучить уровни не выйдет. Геймплей затягивает, хотя поначалу кажется, что авторы перемудрили с идеями. Если любите необычные инди-проекты, где надо и повоевать, и головой поработать, то стоит заценить этот замес. Вторую часть сделали бодрее первой, выкинули лишнюю нудятину и добавили больше экшена на квадратный метр. Вполне годная вещь, чтобы убить пару вечеров, пока ждете крупные релизы.