Aground
Короче, тут такая тема: выживастик Aground начинается максимально просто. Ваш человечек оказывается на мелком клочке земли после крушения, в карманах пусто, а вокруг только песок да пара кустов. Сначала кажется, что это обычная песочница про добычу камней и палок, чтобы не двинуть кони от голода. Но фишка в том, что проект постоянно подкидывает новые приколы. Сначала вы строите хижину, потом находите других бедолаг, а спустя время уже вовсю крафтите электрические штуки.
Разрабы реально заморочились с прогрессией. Тут нет тупого гринда ради гринда, потому что за каждым открытием стоит какая-то крутая технология или магия. Да, тут можно приручать драконов и летать на них, а можно удариться в науку и собрать настоящий звездолет. Графон простенький, пиксельный, зато системки не кусаются и пойдет даже на калькуляторе. Главное — продержаться первые полчаса, пока не поймете, насколько глубокая тут кроличья нора. Исследование не ограничивается одним островом, ведь впереди целая планета и даже космос. Если любите залипать в чертежи и смотреть, как ваше поселение превращается из лагеря бомжей в хай-тек базу, то игруха точно зайдет. Сюжет тут подается порциями, не напрягает, но дает четкий повод копать глубже и строить выше. В общем, добротная выживалка для тех, кто ценит контент, а не шейдеры.