Antichamber
Короче, тут такая тема, что глазам своим верить вообще нельзя. Бродишь по каким-то белым коридорам, и всё вокруг ломает мозг напрочь. В Antichamber обычная логика не пашет. Идешь вперед, оборачиваешься — а сзади уже стена или вообще другой проход нарисовался. Это не просто бродилка, а жесткий тест на сообразительность. Дизайн максимально аскетичный, всё в линиях и ярких пятнах, но в этом и фишка.
Сначала кажется, что ты застрял в каком-то багнутом лабиринте, но потом находишь специальную пушку. Она стреляет кубиками, и вот тогда начинается настоящий геймплей. Нужно строить мостики, открывать двери и тупо пытаться понять, как работает этот странный мир. Если любишь пазлы, где надо реально шевелить извилинами, а не просто жать на кнопки, то этот проект точно залетит. Тут нет монстров, никто не пытается тебя прихлопнуть, но само пространство давит на психику сильнее любого босса. Главное — не пытаться играть по правилам нормальных шутеров, иначе быстро сгоришь. Просто расслабься и впитывай этот психодел, пока не дойдешь до финала. В общем, качайте, пробуйте, игруха реально нестандартная и затягивает.