Apocalypter
В Apocalypter всё пошло по бороде, и теперь приходится выживать среди ржавых железяк и кучи мусора. Мир накрылся медным тазом, оставив после себя только пустые коробки домов и злых мутантов, которые хотят отгрызть тебе лицо. Ты играешь за обычного бродягу, пытающегося наскрести ресурсов на обед и не схватить пулю в затылок от первого встречного рейдера. Графика выглядит сурово, зато атмосфера передана четко, прямо кожей чувствуешь этот холодный ветер и запах гари. Придется много бегать ногами, обыскивать каждый угол и крафтить из палок и синей изоленты хоть какое-то подобие пушки. Стрельба тут не самая простая, патронов вечно не хватает, так что каждый выстрел на счету, а лучше вообще лишний раз не отсвечивать. Враги не тупят и стараются зажать в угол, поэтому приходится постоянно чекать спину и думать, куда нырнуть в случае шухера. Сюжет подается через записки и редкие диалоги с другими бедолагами, которые еще не совсем поехали кукухой. Это жесткое приключение про то, как остаться человеком, когда вокруг сплошной хаос и разруха. Если любишь копаться в помойках ради ценного лута и прятаться в кустах от патрулей, то проект точно залетит под вечерний чай. Никаких розовых соплей, только грязь, пот и постоянное желание найти нормальную еду. Попробуй продержаться хотя бы пару дней в этом аду.