Arrest of a stone Buddha
Тут короче история про одного сурового мужика, который работает киллером где-то во Франции семидесятых годов. Весь геймплей завязан на том, что ты ходишь по локациям и очень быстро выносишь толпы врагов из пушек. Главная фишка в том, что патроны кончаются моментально, так что приходится постоянно отнимать стволы у поверженных противников. Драки выглядят как какой-то жесткий боевик, где каждое движение должно быть четким, иначе быстро поймаешь маслину. Но когда стрельба затихает, начинается совсем другая движуха. Твой персонаж просто живет свою серую жизнь: ходит в кино, пьет кофе в кафешках или просто тупит на набережной, глядя на воду. В эти моменты ничего не происходит, и ты просто чувствуешь, как время утекает сквозь пальцы. Графика тут пиксельная, но очень стильная, передает тоску и холод одиночества. Это не типичный шутан, где надо просто жать на гашетку ради фана. Скорее это странный трип про человека, который застрял в бесконечном цикле насилия и не знает, как из него выбраться. Если любите необычные инди-проекты с густой атмосферой и сложным прохождением, то стоит заценить этот нуарный экшен. Тут нет лишней болтовни, только голые эмоции и очень много гильз на асфальте. Пройти сюжет получится за пару вечеров, но послевкусие останется надолго, потому что мир игры ощущается очень настоящим и каким-то неуютным.