As Far As The Eye
Короче, тут у нас такая тема: надо вести мелких человечков, которые умеют превращаться в зверей, до самого центра мира. Там типа Око, и это единственное спасение от воды, которая постоянно прибывает и хочет всех утопить. Геймплей завязан на том, что ты строишь деревню на ходу, собираешь всякие ресурсы типа еды или камня, а потом быстро сворачиваешься и валишь дальше. Рандом тут жесткий, каждый раз карта новая, так что расслабиться не выйдет. Приходится постоянно думать, кого отправить копать руду, а кого — ловить рыбу, чтобы пацаны не проголодались в пути. Графика прикольная, всё такое мультяшное и яркое, но за этим скрывается суровый выживач. Если затупишь и не успеешь собрать нужное количество добра до того, как прилив накроет локу, то всё, катка слита. Никаких драк с мобами нет, чисто мирное развитие против времени и стихии. Прикольно, что можно открывать новые профессии для своих подопечных, делая их более эффективными в крафте. В общем, если любите посидеть и неспешно планировать маршрут, обходя опасные зоны, то проект точно залетит. Главное — не тупить на одном месте слишком долго, а то хана.