Axiom Verge
Короче, тут такая тема: обычный ученый по имени Трэйс попадает в жесткий замес после взрыва в лаборатории. Он просыпается в каком-то диком и чужом мире, где всё выглядит как старые добрые восьмибитные хиты. Это типичная метроидвания, но со своими приколами. Тебе придется бегать по огромной карте, искать секретки и валить странных боссов, которые похожи на кошмары из микросхем. Главная фишка — специальный девайс, который позволяет глючить реальность. Ты буквально ломаешь окружение, чтобы пройти дальше или достать крутую пушку. Пушек тут реально навалом, каждая стреляет по-своему, так что скучать не выйдет. Графон пиксельный, но очень атмосферный, музыка вообще качает и создает неуютное чувство одиночества в космосе. Если любишь исследовать каждый угол и потеть на сложных уровнях, то эта бродилка точно залетит. Никаких подсказок на пол-экрана, только ты и куча непонятных механизмов. Нужно постоянно думать, куда свернуть, чтобы не получить по шапке от очередного монстра. Весь этот лабиринт ощущается живым и опасным, а история подается мелкими порциями через окружение. В общем, годная вещь для тех, кто ценит старую школу и хочет нормального челленджа без лишней мишуры.