Barbotine
Короче, тут у нас Barbotine, и это реально странная штука. Вы играете за какого-то мелкого типа, который ползает по огромному, грязному и очень неуютному зданию. Вокруг сплошной бетон, ржавчина и мерзкие звуки, от которых хочется поскорее свалить наружу. Графика тут в духе старых приставок, всё такое пиксельное и зернистое, но именно это создает нужную жуть. Главная фишка в том, что вы постоянно на нервах. Нужно бродить по темным коридорам, искать ключи или какие-то рычаги, чтобы пройти дальше по сюжету. Иногда на пути встают стремные монстры, похожие на куски мяса. Драться с ними сложно, проще убежать или спрятаться в углу. Музыка постоянно давит на уши, создавая ощущение, что за спиной кто-то стоит. Это не типичный шутер, где можно просто разносить врагов пачками. Здесь придется реально тупить в карту и пытаться понять, куда засунули очередной квестовый предмет. Атмосфера передана круто, прямо чувствуешь этот запах сырости и старой пыли через экран монитора. Если любите инди-хорроры, где надо много ходить и бояться каждого шороха в темноте, то проект точно стоит заценить на досуге. Затягивает знатно, хоть и выглядит поначалу как поделка первокурсника. Главное не выключать свет в комнате, а то станет совсем не по себе.