Blackwell Epiphany
Короче, тут финал истории про Розу Блэкуэлл и её кореша-призрака Джоуи. Если раньше они просто гоняли по Нью-Йорку и помогали заблудшим душам уйти на тот свет, то в этой части всё стало совсем жёстко. На улице лютый мороз, а по городу шныряет какая-то мутная сила, которая буквально рвёт души на куски. Это уже не добрые сказки на ночь, а реальный детектив с налётом мистики. Геймплей привычный: ходим по локациям, собираем всякий хлам в инвентарь и пытаемся сообразить, как это применить. Придётся много болтать с мертвецами и живыми, сопоставлять факты в блокноте и юзать способности призрачного напарника. Графика тут старая, пиксельная, но атмосфера затягивает неслабо из-за крутой озвучки и грустной музыки. Загадки местами заставляют почесать репу, но логика в них железная. Нужно докопаться до правды, пока главную героиню саму не обнулили. Проект ощущается как крепкий сериал, где все линии наконец-то сходятся в одну точку. Если любите квесты старой школы, где надо шевелить мозгами, а не просто кликать по экрану, то этот инди-проект точно стоит заценить. Концовка серии получилась мощной, хоть и немного тоскливой. Всё сделано с душой, без лишнего пафоса и тупых спецэффектов. Пора ставить точку в этом затянувшемся расследовании.