Call of Cthulhu
Короче, тут у нас история про одного частного сыщика, который приплыл на богом забытый остров Даркуотер. Мужика зовут Эдвард Пирс, и он пытается понять, почему в старом особняке сгорела целая семья. Место максимально стремное, везде туман, воняет рыбой, а местные жители смотрят на тебя как на врага народа. Геймплей завязан на расследовании, надо ходить, тыкаться во все углы и собирать улики. Но есть нюанс: главный герой постоянно ловит галлюцинации. Чем больше жутких штук ты видишь, тем быстрее едет крыша у персонажа. Шкала безумия тут реально роляет, открывая новые варианты в диалогах или, наоборот, заставляя тупить. Графика не самая топовая, зато атмосфера передана четко. Придется много прятаться в шкафах от всяких монстров, потому что драться детектив почти не умеет. Это не шутер, а скорее бродилка с элементами хоррора по книгам Лавкрафта. Если любите копаться в чужих секретах и не боитесь темноты, то проект вполне зайдет на пару вечеров. Главное не вглядываться слишком долго в зеленую жижу на стенах, а то Эдвард окончательно поплывет головой. Сюжет закручен нормально, интрига держит до самого финала, а вариативность прохождения добавляет интереса.