DeathKeep
Короче, тут у нас старый добрый бродильник по подземельям, где надо тупо выживать среди всякой нечисти. Сюжет простой как палка: вы застряли в мрачной башне, и чтобы выбраться наружу, придется прорубать путь через толпы уродов. Вид от первого лица, так что махать мечом или пулять магией будете прямо перед носом у монстров. Графика по нынешним меркам совсем древняя, но в этом и прикол, картинка передает ту самую атмосферу подвалов из девяностых. Локации запутаны, повсюду ловушки и секретные комнаты, так что без карты можно легко заблудиться. Геймплей довольно жесткий, сохраняться на каждом шагу не дадут, придется реально попотеть. Враги лезут из всех щелей, а патроны или мана вечно кончаются в самый неподходящий момент. Если любите олдскульные зачистки коридоров и не боитесь пикселей, то эта штука точно зайдет. Сеттинг фэнтезийный, но без лишних соплей, только холодная сталь и куча костей под ногами. Главное — не тупить и вовремя прожимать кнопки, иначе быстро отправят на респаун. В целом, проект чисто для тех, кто хочет вспомнить молодость или просто глянуть, как раньше делали суровые игры без всяких подсказок на пол-экрана.