Deathtrap
Короче, Deathtrap — это такая штука, где намешали классическую оборону башнями и бодрое рубилово в духе старых ролевок. Тут не надо просто смотреть, как пушки стреляют по мобам, придется самому бегать по карте и раздавать люлей всякой нечисти. Сюжет простой: есть граница между мирами, и оттуда лезет всякая дичь, которую надо стопорить любыми способами. Выбираешь персонажа, качаешь ему ветку навыков и идешь расставлять ловушки. Капканы тут знатные — можно жарить врагов током, поливать кислотой или просто шипованными плитами превращать в фарш.
Графика выглядит приятно, мрачновато, в духе темного фэнтези, что добавляет атмосферы. Самое крутое, что уровни можно проходить не по одному шаблону, а постоянно пробовать разные связки механизмов. Если надоело воевать с ботами в одиночку, есть кооп, чтобы вместе с другом пофаниться и построить идеальную линию защиты. Прокачка затягивает, постоянно хочется открыть какой-нибудь новый арбалет или магическую вышку, чтобы следующая волна монстров даже до середины пути не дотопала. В общем, добротная залипалка на пару вечеров, если любите крафт и тактику.