Delver
Бегаешь по темным подземельям, которые каждый раз строятся заново, так что заучить повороты не выйдет. Графика тут совсем простенькая, пиксели размером с кулак, но в этом есть свой прикол, напоминает старые хиты из девяностых. Ты берешь в руки меч или палку с магией и идешь месить всяких монстров, собирая по пути разный лут и склянки с зельями. Смерть в Delver окончательная, если прижали в углу — начинай путь с самого входа. Камера работает от первого лица, поэтому прыжки и удары ощущаются довольно бодро. Нужно постоянно следить за здоровьем и не лезть на рожон, когда в карманах пусто. Никакого заумного сюжета нет, просто рубишь врагов, ищешь выход на следующий ярус и надеешься не отлететь от случайной ловушки. Проект весит мало, запустится даже на калькуляторе, но затягивает надолго из-за своей честной сложности. Игрушка ощущается как классический рогалик, где важна не картинка, а твой личный навык выживания в глубоких пещерах.