Diplomacy is Not an Option
Короче, тут такая тема: ты играешь за лорда, которому в край надоели наглые крестьяне и толпы врагов под забором. Название Diplomacy is Not an Option как бы намекает, что договориться по-хорошему не выйдет, так что готовься махать мечом и строить стены. Смысл в том, чтобы отбиваться от нереально огромных волн мобов, которые прут со всех сторон, как бешеные. Твоя крепость — это единственный шанс выжить в этом хаосе. Нужно постоянно следить за едой и деревом, а то работяги начнут дохнуть, и защищать замок станет некому. Графика прикольная, все такое угловатое, но когда на экране светятся тысячи юнитов, становится реально не до смеха. Физика тут работает честно: если камень из катапульты летит в толпу, он реально разносит всех на куски. Придется много думать, куда воткнуть башни и как не слить все ресурсы в самом начале катки. Это бодрая стратегия про выживание, где каждый новый день приносит еще больше проблем и врагов. Если любишь строить базы и смотреть, как твои лучники поливают стрелами неприятеля, то этот проект точно зайдет. Главное — не дай им проломить ворота, иначе твоему правлению быстро придет хана.