Dragon Cliff
Короче, тут у нас такая штука, где надо строить свою деревню прямо на обрыве и постоянно посылать человечков в драку. Сначала кажется, что всё просто, но потом понимаешь, сколько там всякого шмота и пушек. В Dragon Cliff ты нанимаешь кучу бойцов, у каждого свои приколы и умения, которые надо правильно сочетать, чтобы не огрести от первого же босса. Графика тут пиксельная, глаз не режет, даже наоборот — выглядит довольно лампово. Основная движуха происходит в подземельях, куда ты отправляешь своих ребят фармить ресурсы и опыт.
Придется много возиться с крафтом, чтобы выбить топовые статы на мечах или броне. Если любишь залипать в цифры и смотреть, как твоя банда разносит врагов в щепки, то проект точно залетит. Сидишь себе, качаешь таверну, открываешь новых героев и пытаешься понять, почему тот скелет с одного удара вынес твоего танка. Времени эта забава съедает нереально много, особенно когда пытаешься собрать идеальный билд под сложную локу. Никакого лишнего пафоса, просто чистый геймплей про прокачку и сбор лута. Главное — вовремя чекать инвентарь и не забывать апать скиллы, а то прогресс быстро встанет на месте. В общем, добротная залипалка для тех, кто ценит годный гринд и хочет собрать самую мощную пачку воинов в округе.