Dungeon and Puzzles
Короче, тут у нас такая тема: закидывают тебя в подземелье, и надо как-то выбираться, но просто махать мечом не выйдет. Dungeon and Puzzles — это когда ты вроде как крутой приключенец, но мозгами шевелить приходится чаще, чем кнопками. Локации сделаны как маленькие комнаты, где каждый шаг реально важен. Уровни построены хитро, нужно постоянно прикидывать, куда двинуть героя, чтобы не застрять в углу или не получить по голове от монстра. Геймплей завязан на том, что окружение меняется от твоих действий. Поднял пушку — поменялись возможности, толкнул ящик — открыл проход. Графика простенькая, пиксельная, глаза не режет, зато затягивает знатно. Иногда сидишь над одной картой минут десять, тупишь, а потом бац — и решение нашлось само собой. Сложность растет плавно, так что сразу не сгоришь, но попотеть заставит. Если любишь такие бродилки с загадками, где не надо спешить, то этот проект точно залетит под чаек. Чисто расслабиться после учебы, потыкать кнопки и почувствовать себя умным, когда прошел очередной запутанный затык. В общем, годнота для любителей подумать.