Emberward
Короче, Emberward — это такая штука, где надо расставлять пушки и не давать монстрам дойти до конца. Тут главная фишка в том, что ты сам строишь лабиринт из кубиков, как в тетрисе. Прикольно, что каждый раз карта выпадает по-разному, так что заучить прохождение не выйдет. Графика простенькая, но глаза не режет, все выглядит аккуратно и понятно. Башни можно прокачивать, выбирать всякие бонусы, чтобы жарить врагов сильнее. Иногда налетает целая толпа мобов, и приходится быстро соображать, куда воткнуть очередную деталь, чтобы удлинить им путь. Если любишь залипнуть в тактику на пару вечеров и подумать над обороной, то этот проект точно зайдет. Сложность растет постепенно, боссы жирные, приходится реально попотеть, подбирая правильные карточки для колоды. В целом, добротный рогалик про защиту замка, который не грузит лишним мусором и дает просто поубивать время. Никакого сюжета особо нет, просто заходишь и пытаешься выжить как можно дольше. Главное — правильно крутить блоки, иначе враги быстро прорвут твою хилую защиту.