Every Day We Fight
Короче, тут у нас такая тема, где придется реально попотеть. Название Every Day We Fight говорит само за себя — махаться и стрелять нужно будет постоянно, без передышек на чай. Это пошаговая тактика, но не такая нудная, как старые шахматы, а бодрая и с кучей экшена. Ты берешь под свое крыло отряд бойцов, которые застряли во временной петле. Каждый раз, когда твою команду выносят в ноль, всё начинается заново, но ты уже типа умнее и знаешь, откуда вылезет очередной гад.
Локации постоянно меняются, так что тупо запомнить углы не выйдет. Нужно грамотно юзать укрытия и вовремя прожимать абилки, чтобы не словить маслину в первом же замесе. Графон нормальный, глаз не режет, а спецэффекты при взрывах выглядят сочно. В игре прикольно реализована система прокачки: после каждой катки можно открыть новые пушки или улучшить навыки своих человечков. Главное — не тупить и следить за очками действия, а то останешься посреди поля с пустым магазином. Если любишь подумать башкой под свист пуль, то эта штука точно залетит на пару вечеров. Сложность тут кусачая, но в этом и весь кайф, когда после десятой попытки наконец-то разваливаешь кабины всем врагам на карте.