Final Theory
Короче, Final Theory — это такая штука про космос, где надо рулить огромными кораблями и не давать врагам разнести твой флот в щепки. Тут все происходит пошагово, так что дергаться и быстро кликать мышкой не придется, важнее соображать головой. Ты становишься типа главным адмиралом, у которого под началом куча разных посудин, от мелких истребителей до гигантских махин с кучей пушек. Карта поделена на клетки, и каждый ход ты думаешь, куда подвинуть свои юниты, чтобы удачно вломить противнику. Графика выглядит опрятно, звезды и планеты на фоне симпатичные, но главное здесь — это именно тактика. Придется реально вникать в характеристики каждого судна, потому что бездумный залет в толпу вражин закончится быстрым геймовером. Вражеский интеллект не тупит и постоянно пытается зажать тебя в клещи или выбить самые ценные куски флота. Если любишь спокойные игры, где можно долго разглядывать экран и планировать хитрые маневры, то этот проект точно стоит заценить. Механики понятные, но чтобы побеждать на сложных уровнях, нужно будет попотеть и запомнить, какие пушки лучше пробивают щиты, а какие грызут обшивку. В общем, нормальная стратегия для тех, кто хочет почувствовать себя стратегом в глубоком вакууме.