Flaskoman
Короче, тут у нас платформер про странного типа в колбе, который бегает по лаборатории. Выглядит Flaskoman как обычный пиксельный проект, но внутри всё завязано на физике жидкостей и цвете. Главный герой — это такая склянка на ножках. Тебе надо постоянно менять жижу внутри себя, чтобы проходить через разные преграды. Если зальешь красный раствор, сможешь прыгать выше или проходить сквозь огонь, а синий помогает не утонуть. Локации сделаны в виде комнат с ловушками, где надо реально шевелить мозгами, а не просто жать на кнопки.
Графика простая, даже слишком, но картинка не бесит глаза. Музыка на фоне спокойная, помогает не бомбить, когда в пятый раз падаешь на шипы из-за кривого прыжка. Геймплей затягивает, потому что уровни короткие и хочется пройти ещё один, а потом ещё. Это не какой-то сложный ААА-тайтл, а честная инди-игрушка на пару вечеров. Тут нет длинных заставок, сразу бросают в пекло. Если любишь копаться в механизмах и искать выход из тупика, то Flaskoman вполне зайдёт под чай. Главное — не запутаться в кнопках, когда надо быстро сменить окрас своего персонажа. Хороший вариант, чтобы убить время и немного напрячь извилины.