GLONK
Короче, тут выкатили GLONK, и это реально странная штука, мимо которой сложно пройти, если любишь необычный геймплей. Сюжет тут не особо важен, главное — это механика перемещения и то, как ты взаимодействуешь с окружением. Ты управляешь каким-то непонятным существом, которое постоянно норовит упасть или удариться об углы, и в этом весь прикол. Уровни построены так, что тебе приходится постоянно тупить и пробовать заново, пока не поймешь, как эта физика вообще фурычит. Графон простенький, но глаза не режет, даже наоборот, придает какой-то уют.
Музыка на фоне не бесит, что уже победа для таких инди-проектов. Каждая локация подкидывает новые задачки, где нужно не просто жать на кнопки, а реально ловить тайминги. Иногда управление кажется кривым, но потом втягиваешься и понимаешь, что это фишка, а не баг. Если ищешь, во что позалипать вечером без лишнего напряга для мозгов, то этот проект вполне подойдет. Тут нет пафосных диалогов или затянутых кат-сцен, только ты и постоянные попытки доползти до финиша. В общем, качайте, пробуйте, весит копейки, а время убивает отлично. Главное не сгореть, когда персонаж в сотый раз полетит вниз из-за нелепого прыжка. Подобных штук сейчас мало, так что заценить стоит однозначно.