Greed Stays Home
Короче, тут такая тема: в Greed Stays Home нам подгоняют странную историю про жадность, которая реально мешает спокойно сидеть в четырех стенах. Вы играете за типа, который заперся в хате, но вместо того чтобы чиллить, он начинает ловить лютые приходы от собственных вещей. Весь геймплей замешан на том, что окружение постоянно меняется, а предметы словно хотят тебя сожрать или просто выбесить. Графика простенькая, но атмосфера давит на мозги прилично, создавая чувство, что за дверью комнаты происходит какой-то тотальный капец.
Придется много тыкаться в разные углы, собирать всякий хлам и пытаться понять, как не отъехать от паранойи. Это не типичный хоррор с кучей скримеров, а скорее тягучая бродилка, где каждый метр пола кажется опасным. Разрабы явно хотели показать, как кукуха съезжает от одиночества и желания захапать побольше добра. Если любите инди-проекты с упором на исследование закрытых локаций и не ждете графона как в топовых блокбастерах, то этот вариант вполне может зайти на вечер. Главное не запутаться в собственных коридорах, когда тени станут слишком длинными. В общем, качайте, чекайте механику, только не ждите, что будет легко выбраться из этого бытового кошмара.