Hack, Slash, Loot
Короче, тут у нас типичная бродилка по подземельям, где надо просто выживать и тыкать мечом во всё, что шевелит ногами. Выбираешь себе человечка из кучи доступных классов и топаешь в тёмные коридоры искать приключения на свою голову. Карта каждый раз строится по-новому, так что запомнить дорогу не выйдет. Смысл максимально понятный: руби врагов, собирай всякий шмот и старайся не откиснуть в первой же комнате. Графика тут совсем простенькая, пиксели размером с кулак, но затягивает знатно. Смерть здесь окончательная, если твой герой склеил ласты, то придётся начинать забег с самого начала. Никаких сохранений перед боссом, только хардкор и чистый рандом. Вражины попадаются разные: от дохлых скелетов до огромных злых штук, которые выносят тебя с одного хита. Иногда везёт найти крутую пушку, и тогда ты чувствуешь себя королём горы, пока не наступишь в какую-нибудь ловушку. Игра отлично подходит, чтобы убить лишний часик времени, когда не хочется грузить мозг сложными сюжетами. Просто заходишь, машешь топором и надеешься, что в этот раз лут выпадет побогаче. В общем, нормальная тема для любителей старой школы и пошаговых драк.