Half-Life 2: Episode One
Короче, тут такое дело: Сити-17 потихоньку разваливается на куски, а Гордон вместе с подругой Аликс пытается оперативно свалить из этого ада. Цитадель вот-вот рванет, так что времени в обрез. Геймплей все такой же бодрый, как в оригинале, только теперь еще больше упора на взаимодействие с напарницей. Она реально соображает, помогает отбиваться от толп врагов и светит фонариком в темных подвалах. Зомби стали какими-то дергаными, лезут из всех щелей, а патронов вечно не хватает. Приходится таскать гравипушкой всякий хлам, чтобы хоть как-то выжить. Локации сменились на более мрачные и тесные, что добавляет напряжения. Физика предметов работает на полную катушку, можно швырять бочки или строить баррикады из старых диванов. В общем, это прямое продолжение истории, где нужно быстро бегать и много стрелять, пока город окончательно не превратился в пыль. Если зашла вторая часть, то этот кусок сюжета пропускать точно нельзя. Весь поход занимает всего пару вечеров, зато эмоций куча, особенно когда на хвосте висят злые комбайны. Все круто сделано, стрельба сочная, а загадки не тупые. Приятно снова оказаться в шкуре молчаливого ученого с ломиком в руках.