Happenlance
Короче, тут у нас такая штука, где главным инструментом выживания становится длинная палка. Вы играете за чувака в шлеме, который носится по горам и развалинам. Главная фишка в том, что ваш герой умеет лихо прыгать и цепляться копьем за любые выступы. Это не просто бродилка, а нормальное испытание на ловкость пальцев. Нужно постоянно тыкать острием в стены, чтобы перелететь через пропасть или залезть повыше. Физика тут работает прикольно, персонаж ощущается тяжелым, поэтому каждый рывок надо рассчитывать.
Графика простая, зато не тормозит и выглядит аккуратно. Враги тоже встречаются, и их надо затыкивать тем же самым шестом. Иногда прохождение превращается в настоящий пот, когда не получается зацепиться за нужный край с десятой попытки. Но когда ловишь ритм, начинаешь буквально летать по уровню. Если любите платформеры, где надо реально потеть ради прогресса, то этот проект точно стоит заценить. Никаких лишних кнопок, только вы, ваша палка и куча препятствий впереди. Сюжет тут на втором плане, важнее всего именно сам процесс движения и преодоления косяков на пути к финишу.