Hitman: Contracts
Короче, тут у нас третья часть про лысого дядю со штрихкодом на затылке. Сюжет стартует жестко: наш киллер заваливается в номер отеля, ловит пулю и начинает ловить глюки про свои старые заказы. Это не просто стрелялка, а настоящий симулятор тихушника, где надо много думать головой, а не только жать на курок. Уровни завезли мрачные, везде дождь, темень и какая-то неуютная атмосфера. Можно переодеваться в шмотки охранников или поваров, чтобы пролезть мимо охраны. Фишка в том, что один и тот же контракт реально закрыть кучей способов. Хочешь — трави еду ядом, хочешь — души струной от пианино, а если совсем скучно, бери пушку и устраивай шумный замес. Графон для тех лет норм, музыка вообще качает, создает правильный депрессивный настрой. Игруха заставляет попотеть, когда пытаешься выбить рейтинг бесшумного убийцы. Каждая миссия ощущается как маленькая головоломка, где любая ошибка может обернуться провалом. Если любите стелс старой школы, где за вами охотится весь уровень после одного косяка, то этот проект точно стоит заценить. Тут нет лишней суеты, только холодный расчет и поиск идеального момента для удара. Прятки в тенях и постоянное напряжение прилагаются бесплатно.