Homgard
Короче, Homgard — это такая тема, где надо реально шевелить мозгами, чтобы твое поселение не загнулось в первые же полчаса. Тут все завязано на карточках, но это не обычный дурак, а суровая выживалка в мрачном мире. Ты типа главный и должен решать, кого отправить копать ресурсы, а кто пойдет бить морды монстрам. Каждое решение может стать последним, потому что еды вечно мало, а враги лезут из всех щелей. Рисовка прикольная, глаз не режет, но атмосфера гнетущая, будто завтра точно наступит конец света. Приходится постоянно балансировать между постройкой новых хижин и прокачкой своих бойцов. Рандом тут жесткий, иногда прет, а иногда закидывает такими проблемами, что хочется клаву разбить. Но в этом и весь кайф, когда на тоненького вытягиваешь катку. Если любишь тактики и не боишься часто проигрывать, то проект точно залетит. Главное — не тупить с распределением колоды, иначе твои человечки быстро станут кормом для местной фауны. В общем, залипнуть можно надолго, если шаришь в подобных вещах. Сюжет подают по чуть-чуть, возишься с этими картами, пытаешься выстроить нормальную экономику, а потом бац — и набег. Приходится перестраиваться на ходу. Нормальный такой вызов для любителей попотеть над монитором.