I’m on Observation Duty 7
Очередная часть про охранника, который пялится в мониторы и пытается не сойти с ума от скуки или страха. Снова здорово, нам выдали пачку камер в разных комнатах и приказали следить за всякой чертовщиной. Суть простая как две копейки: сидишь, смотришь на мебель, картины и тени. Если вдруг стул перелетел в другой угол или у картины выросла лишняя рожа, надо срочно жать на кнопку и слать отчет. В седьмой версии разрабы навалили новых локаций, и некоторые из них реально жуткие. Иногда ловишь себя на мысли, что вглядываешься в пиксели до боли в глазах, лишь бы не пропустить аномалию. Скримеры тут не на каждом шагу, но когда из темноты вылезает огромная страхолюдина, кирпичей можно наложить прилично. Геймплей не поменялся, это всё тот же поиск отличий на максималках, где твоя внимательность — единственный способ дожить до шести утра. Графика стала чуть почетче, хотя общая серость картинки всё так же давит на нервы. Если любите такой неспешный хоррор, где надо шевелить мозгами и глазами, то этот проект точно залетит. Главное не моргать слишком часто, а то какая-нибудь дичь проскочит мимо, и тогда катка сразу закончится. В общем, обычные будни сторожа в очень странном месте, где даже фикус может оказаться врагом.