INTERPOINT
Короче, тут у нас такая штука, где ты играешь за обычного лаборанта в крупной конторе. Все вокруг выглядит как типичный научный центр, но на деле там творится полная дичь с реальностями. У тебя в руках есть крутая пушка, которая не стреляет пулями, а умеет забирать энергию у всяких объектов и отдавать её обратно. Это главная фишка, на которой строится всё прохождение. Придется много бегать по пустым коридорам, открывать запертые двери и соображать, как пролезть в следующую комнату.
Локации постоянно меняются, то ты в чистом офисе, то в каком-то странном месте, где всё пошло не по плану. Атмосфера довольно неуютная, кажется, что за углом кто-то есть, хотя врагов тут почти не встретишь. Сюжет подается через разные записки и окружение, так что надо внимательно смотреть по сторонам. Загадки не самые сложные, но иногда тупишь на ровном месте, пока не поймешь логику этой пушки. Графон нормальный, глаз не режет, а звуки добавляют жути, когда бродишь в одиночку по этим подвалам. Если любишь неспешные бродилки с кнопками и рычагами, то проект точно зайдет на пару вечеров. Главное не запутаться в этих порталах и не свалиться куда-нибудь в бездну по неосторожности. В общем, добротный инди-пазл для тех, кто хочет просто пошевелить мозгами без лишней стрельбы.