INTO EVIL
Короче, тут у нас INTO EVIL, где надо бродить по очень темным подземельям и махать железками. Вид сверху, графика такая пиксельная, но выглядит стильно и мрачновато. Главная фишка в том, что свет реально решает. Если факел потухнет, то тебе быстро наваляют местные монстры, которых в темноте вообще не видать. Боевка сделана прикольно, чувствуется каждый замах топором или мечом. Это не просто закликивание врагов, а скорее выживание в жутком месте. Карта каждый раз меняется, так что запомнить дорогу не получится. Собираешь всякий хлам, ищешь пушки получше и стараешься не отлететь в самом начале уровня. Монстряки злые, лезут из всех щелей, когда ты меньше всего этого ждешь. Атмосфера давит на нервы, постоянно слышны какие-то шорохи и завывания за углом. Если любишь сложные бродилки с видом сверху и крутой системой освещения, то стоит заценить этот проект. Играть сложно, но затягивает знатно, особенно когда находишь редкий артефакт. Главное не забывать про батарейки или что там горит, иначе хана. В общем, берем щит и идем проверять, что там спрятано в самой глубокой яме.