Jawbreaker
Короче, тут у нас Jawbreaker, и это не про конфеты, а про выживание в мире, где всё окончательно сломалось. Представьте, что город превратился в бетонный мешок, набитый бандами и всякими мутными типами. Главный герой — обычный пацан, которому приспичило найти хавчик и шмотки в самом опасном районе. Геймплей завязан на том, чтобы тихо шнырять по углам и не ловить лицом пули. Если вас заметят, то пиши пропало, потому что враги тут злые и не тупят. Графика выглядит как старые фильмы из восьмидесятых, такая вся зернистая и тёмная, что добавляет жути. Приходится постоянно чекать патроны, которых вечно не хватает, и думать, стоит ли лезть в драку или лучше свалить по-тихому. Каждая вылазка превращается в дикий стресс, ведь за углом может сидеть банда отморозков. Атмосфера передана круто, чувствуешь себя реально мелкой сошкой в огромном и враждебном месте. Никаких суперспособностей, только твои ноги и умение прятаться в тенях. В общем, если любите стелс и когда игра не гладит по голове, то этот проект точно стоит заценить на выходных. Проходить будет сложно, но интересно.