Killer Frequency
Короче, тут такая тема: ты работаешь диджеем на радио в мелком городке где-то в Америке восьмидесятых. Но смена пошла по бороде, потому что в округе объявился маньяк, а копы куда-то слились. Теперь все напуганные жители звонят не в полицию, а прямо тебе в эфир. Тебе надо сидеть за пультом, крутить виниловые пластинки и параллельно вдумчиво слушать, что там болтают на том конце провода. От твоих советов зависит, выживет бедолага или его пришьют в прямом эфире. Геймплей завязан на логике и внимательности, нужно копаться в записях, искать улики в студии и быстро соображать. Атмосфера передана четко, музон качает, а чувство ответственности за чужую шкуру реально давит на мозги. Это не тупой хоррор с кучей скримеров, а скорее напряженный триллер, где твой главный инструмент — это микрофон и умение фильтровать базар. Если любишь необычные симуляторы с крутым сюжетом, то этот проект точно стоит заценить. Тут нет открытого мира, зато есть густой вайб ночного радио и постоянный мандраж от каждого нового звонка в студию.