Kingdom, Dungeon, and Hero
Короче, тут у нас смесь из управления своим поселением и походов по темным углам. В Kingdom, Dungeon, and Hero придется реально попотеть, чтобы твое королевство не загнулось от голода или набегов соседей. Сначала ты ковыряешься с картой, думаешь, куда воткнуть казарму или как собрать побольше золотишка с крестьян. Стратегия тут не самая простая, но разобраться можно быстро, если не тупить. Когда надоест строить домики, берешь своих бойцов и идешь зачищать подземелья. Там всякие гады сидят, охраняют сундуки с лутом.
Боевка сделана прикольно, хотя графон не как в блокбастерах, зато затягивает. Нужно постоянно следить за ресурсами, а то армия разбежится, и защищать замок будет некому. Прикольно, что можно самому создавать сценарии или копаться в чужих наработках. Игруха ощущается как старые добрые настолки, где важен каждый ход и правильный расчет. Если любишь залипать в глобальных картах и при этом хочешь лично раздавать люлей монстрам в данжах, то этот проект точно стоит заценить. Никакой лишней суеты, просто сидишь и потихоньку захватываешь мир, пока не надоест. Приятно, что разрабы не стали пихать сюда кучу ненужных кнопок, все понятно на интуитивном уровне. В общем, нормальная тема на пару вечеров, чтобы расслабиться и почувствовать себя важным боссом.