KLAUS
Короче, тут у нас странный тип по имени Клаус, который проснулся в подвале и вообще не вдупляет, кто он такой. На руке у него набито имя, и это единственная зацепка в этом бетонном лабиринте. Игруха выглядит как стильный мультик, но не ведитесь на картинку, прыгать по платформам придется потно. Главная фишка в том, что персонаж как будто понимает, что он внутри программы, и постоянно ломает четвертую стену, общаясь с тобой через надписи на стенах. Приходится постоянно шевелить мозгами, чтобы обойти ловушки и не развалиться на части.
Геймплей тут не просто беготня, а смесь из прыжков и хакинга окружения. Иногда кажется, что уровни издеваются над тобой, подсовывая жесткие тайминги. Сюжет подается порциями, и чем глубже забираешься в эти катакомбы, тем больше жести узнаешь про прошлое этого бедолаги. Музыка качает нормально, задает нужный ритм, когда пытаешься пройти очередной сложный участок. Если любите инди-проекты с двойным дном и необычной подачей, то этот платформер точно стоит заценить. Тут нет тупого гринда, только чистый скилл и попытки понять, зачем вообще создали это место. В общем, качайте, пробуйте выжить в этом странном мире и докопаться до истины.