Labyrinth of Aetheria
Короче, тут у нас такая тема: бродилка по огромным подземельям, где стены постоянно двигаются. В Labyrinth of Aetheria ты играешь за типа, который застрял в магическом месте и теперь пытается найти выход, чтобы не отбросить кони. Локации выглядят реально странно, всё светится, искрит, а из-за угла вечно вылезает какая-то дикая нечисть. Придется много драться, юзать всякие свитки и собирать разный лут, чтобы хоть как-то прокачать своего перса. Боевка тут не самая сложная, но тупить нельзя, иначе быстро отправят на респаун. Графон нормальный, глаз не режет, хотя видно, что делали без огромных бюджетов. Главная фишка в том, что коридоры каждый раз меняются, так что заучить путь не выйдет. Нужно постоянно чекать карту и надеяться, что за следующей дверью не сидит лютый босс, который вынесет тебя с одного удара. Если любишь неспешно изучать темные углы и ковыряться в инвентаре, то проект может зайти на пару вечеров. Чисто расслабиться после учебы, попинать мобов и поискать редкие шмотки в сундуках. В общем, обычный такой рогалик с кучей магии и запутанными путями.