Luminary
Короче, Luminary — это такая штука, где всё завязано на свете и тенях. Бегаешь по локациям, которые выглядят довольно странно, и пытаешься понять, куда вообще делись все люди. Главный герой умеет управлять всякими лампочками и лучами, чтобы открывать проходы или пугать монстров, которые лезут из каждого тёмного угла. Геймплей не особо сложный, но иногда приходится реально тупить над загадками, потому что решение лежит где-то на виду, а ты его не замечаешь. Визуал тут приятный, глаз не режет, хотя бюджетности проекта не скрыть. Музыка подобрана в тему, создаёт нужный настрой, когда крадешься по пустому коридору. В целом, нормальная бродилка на пару вечеров, если хочется чего-то спокойного, но с элементами мистики. Сюжет подается через записки и редкие диалоги, так что придется много читать, если охота разобраться в лоре. Оптимизация вроде норм, фпс не проседает даже на старых ведрах. Можно спокойно качать и пробовать, если любите инди про свет. Тут нет крутого графона, зато атмосфера затягивает прилично. Главное — не забывать батарейки для своего фонаря, а то в полной темноте ловить вообще нечего. Враги тут шустрые и не любят, когда на них светят ярким прожектором. Прохождение займет часов пять, не больше. Хороший вариант, чтобы убить время после работы или учебы. Ощущается игра как старые добрые квесты, только с видом от третьего лица и более живым управлением. Никаких лишних механик авторы пихать не стали, всё работает просто и понятно с первых минут запуска.