Lumos
В общем, Lumos — это такая штука про свет, где надо постоянно шевелить мозгами, чтобы не остаться в полной темноте. Ты играешь за мелкий огонек, который бродит по мрачным локациям и пытается не затухнуть. Геймплей строится на физике и отражениях, так что придется много тупить над задачками, пока не поймешь, куда именно направить луч. Графон тут простенький, но выглядит стильно, тени реально пугают, когда заряд батарейки на нуле. Иногда кажется, что левел-дизайнеры специально издеваются, подсовывая сложные ловушки в самых неожиданных местах. Сюжет подается через окружение, так что читать тонны текста не придется, что лично меня очень радует. Музыка на фоне довольно спокойная, хотя иногда нагнетает жути, когда за углом слышится какой-то шорох. В целом, если любите годные головоломки без лишней суеты и спецэффектов, то этот проект точно стоит заценить на выходных. Прохождение не займет вечность, но пару вечеров точно убьете с интересом. Главное не психовать, когда очередной прыжок не получится с первого раза. Системки у нее смешные, пойдет даже на древнем калькуляторе, так что качайте и пробуйте сами. Постепенно уровни становятся жестче, добавляются новые механики с цветом, и тогда начинается настоящий челлендж для пальцев. Прикольная бродилка, чтобы расслабить булки после катки в онлайн-шутеры.