Malus
Короче, Malus это такая штука, где ты бегаешь по всяким темным углам и пытаешься не откиснуть от местных страшилок. Тут всё завязано на мрачной атмосфере и постоянном напряге, когда каждый шорох за углом кажется концом катки. Графика выглядит довольно сурово, но в этом и есть весь прикол, она передает чувство безнадеги. Сюжет подается порциями, приходится самому догонять, что вообще стряслось в этом богом забытом месте. Геймплей не самый сложный, но тупить нельзя, иначе быстро отправят на респаун. Камера иногда берет странные ракурсы, что только добавляет жути, когда не видишь, кто там дышит тебе в спину. Ресурсов вечно не хватает, так что придется экономить каждый патрон или что там под руку подвернется. В целом, если любите пощекотать нервишки вечером, то этот проект точно стоит заценить. Никаких розовых соплей, только суровое выживание и попытки понять, как выбраться из этой чертовщины живым. Оптимизация вроде норм, так что лагать на среднем железе не должно. Просто ставишь и идешь исследовать эти жуткие коридоры, пока батарейка не села.