March of the Living
Короче, тут у нас зомби-апокалипсис, но не как в тупых стрелялках, а про выживание и долгий путь. В March of the Living ты ведешь кучку выживших через кучу опасностей, пытаясь отыскать безопасное местечко, где мертвяки не сожрут твои мозги. Карта каждый раз создается заново, так что предугадать, где найдешь еду, а где схватишь пулю от бандитов, не выйдет. Геймплей напоминает старый добрый FTL, только вместо космоса тут разрушенные города и пустые трассы. Придется постоянно выбирать: помочь встречным бродягам или грабануть их ради банки тушенки. Ресурсов вечно не хватает, патроны на вес золота, а один неверный шаг в тактическом бою может похоронить всю твою команду. Персонажи смертны, поэтому к ним быстро привыкаешь, а потом обидно терять прокачанного бойца из-за глупой ошибки. Графика простенькая, пиксельная, но атмосферу передает нормально. Если любишь сложные рогалики, где нужно думать головой и экономить каждый бинт, то эта тема точно зайдет. Главное — не давать своим ребятам падать духом, иначе поход закончится очень быстро в ближайшей канаве. Проект получился мрачным и довольно жестким, как раз для тех, кто ценит настоящий вызов в играх.