Marmoreal
Тут такое дело, Marmoreal закидывает нас в очень странные коридоры, где кругом один холодный камень и тишина. Сначала кажется, что это просто очередная бродилка, но потом понимаешь — тут надо реально шевелить мозгами, чтобы не отлететь в начало уровня. Графон сделан в духе старой школы, все такое пиксельное, но при этом выглядит стильно. Ты шаришься по темным углам, ищешь всякие штуки и пытаешься врубиться, что вообще произошло в этом месте. Геймплей не дает расслабиться, потому что ловушки расставлены в самых тупых местах.
Музыка нагоняет жути, хотя монстров вроде не видно на каждом шагу. Весь прикол в атмосфере, когда каждый шорох заставляет напрячься. Управление отзывчивое, персонаж не тупит, когда надо быстро прыгнуть или увернуться. Сюжет подается мелкими кусками через записки, так что придется немного почитать, если охота узнать правду. Короче, если любите неспешные квесты с долей мистики и не боитесь заблудиться в трех соснах, то этот проект точно стоит заценить. Весит немного, пойдет даже на калькуляторе, так что качайте смело. Главное — не спешить и смотреть под ноги, иначе прохождение превратится в сплошную боль.