Master of Magic
Короче, тут у нас классика в новой обертке, где ты рулишь целым миром как самый крутой колдун. Сначала выбираешь себе мага, настраиваешь ему книжки с заклинаниями и всякие фишки, а потом летишь захватывать земли. Прикол в том, что тут сразу две планеты — обычная и темная, между которыми можно прыгать через порталы. Геймплей затягивает, потому что надо не только строить города и плодить юнитов, но и постоянно кастовать разную дичь на глобальной карте. Можно нашлепать армию призраков или баффнуть своих воинов так, что они станут неубиваемыми машинами. Графон обновили, теперь глаза не вытекают, но дух того самого олдскула оставили нетронутым. Бои пошаговые, так что придется шевелить извилинами, чтобы не слить катку какому-нибудь мелкому гоблину с палкой. Исследуй пещеры, ищи древние артефакты и старайся не отлететь от соседних чародеев, которые только и ждут момента, чтобы воткнуть нож в спину. Реально годная вещь для тех, кто любит залипать в глобальные стратегии часами напролет. Тут реально много контента, так что за один вечер все фишки точно не прохаваешь. Если соскучился по нормальным фэнтези мирам без лишней суеты, то этот проект точно стоит заценить.