MEARTH
Короче, тут у нас MEARTH, и это довольно странная штука, где нужно бродить по каким-то обломкам цивилизации. Мир выглядит так, будто по нему проехались огромным катком, а потом забросили насовсем. Вы играете за типа, который пытается просто не отбросить коньки в этом хаосе. Геймплей завязан на том, чтобы собирать всякий хлам и пытаться понять, что вообще произошло с планетой. Графика не выжигает глаза, но атмосфера гнетущая, прям чувствуешь одиночество каждой клеткой. Враги встречаются редко, но если уж напали, то придется попотеть, чтобы не увидеть экран смерти. Дизайн уровней прикольный, много вертикальных локаций, где можно легко свалиться вниз, если вовремя не прожать кнопку. Никаких подсказок на пол-экрана нет, до всего доходишь своим умом или методом тыка. Лута маловато, поэтому каждый найденный предмет ценишь как сокровище. Музыка на фоне тихая, чисто дополняет общую картину разрухи. Если любите неспешные бродилки с элементами выживания, то проект точно зайдет под вечерний чай. Особого экшена не ждите, тут скорее про созерцание руин и попытки собрать пазл истории в голове. В общем, качайте, пробуйте, может именно вам удастся разгадать все секреты этой пустоши. Сеттинг цепляет своей простотой и какой-то честностью перед игроком. Тут нет лишнего пафоса, только вы и бесконечные заброшки вокруг.