Miasmata
Короче, тут такая тема: ваш персонаж — больной ученый, которого выкинули на берег странного острова. Вокруг ни души, в коленях слабость, а в голове только одна мысль — как бы не отбросить коньки от местной лихорадки. Придется реально шевелить мозгами, собирать всякие цветочки и листики, чтобы намутить лекарство в старых лабораториях. Самая крутая фишка в том, как тут работает карта. Вам не тыкают пальцем, куда идти. Нужно самому забираться на холмы, смотреть на ориентиры и буквально чертить маршрут, как настоящему картографу.
Но расслабляться не стоит. За вами по пятам ходит какая-то мутная тварь. Это не типичный скример, а постоянное чувство, что в кустах кто-то дышит. Сражаться с этим чудом природы бесполезно, лучше просто делать ноги или прятаться в траве. Графика старенькая, но атмосфера одиночества передана четко. Беготня по лесу выматывает, персонаж спотыкается на склонах и тяжело дышит, что добавляет жести. Если любите неспешный выживач с упором на науку и ориентирование на местности, то этот проект точно стоит заценить. Главное — не заблудиться в трех соснах, пока ищете нужный корень для микстуры.