Milord
В общем, тут нам дают порулить целым поселением в средние века. Ты типа главный босс, сидишь на троне и решаешь, кому раздать еды, а кого отправить копать землю. Игруха Milord про то, как сложно быть нормальным правителем, когда вокруг одни проблемы. Постоянно приходят всякие крестьяне, просят чего-то, жалуются на соседей или плохой урожай. Тебе надо тыкать в разные варианты ответов, и от этого зависит, будет ли твой народ тебя обожать или захочет пришибить ночью. Графика простенькая, но затягивает знатно, прямо как старые добрые стратежки. Приходится постоянно следить за ресурсами, чтобы казна не опустела в самый неподходящий момент. Если накосячишь, то твоё королевство быстро развалится, а верные подданные разбегутся кто куда. Геймплей не особо сложный, разберется даже тот, кто в такие симуляторы раньше не рубился. Короче, если охота почувствовать себя важным дядькой в короне и поуправлять чужими судьбами, то этот проект точно стоит заценить. Тут нет крутого графона, зато атмосфера передана реально годно, сидишь и реально думаешь над каждым указом. Главное не забывать, что каждое решение имеет свои последствия, которые вылезут боком через пару ходов. Вполне приличная вещь, чтобы убить несколько вечеров и попробовать построить свое идеальное поместье без лишней суеты.