Mirrors Edge: Catalyst
Короче, тут у нас продолжение той самой темы про девчонку, которая вечно носится по крышам. Фейт снова в деле, и теперь город стал совсем огромным и открытым, можно бежать куда глаза глядят. Главная фишка осталась прежней — это паркур от первого лица. Ты буквально кожей чувствуешь каждый прыжок и каждый косяк, когда не долетаешь до края бетонной плиты. Сюжет крутится вокруг корпораций, которые всех зажали, а наши курьеры пытаются сохранить хоть какую-то свободу, передавая важные флешки мимо камер.
Боевка стала поинтереснее, теперь не надо стрелять из пушек, лучше просто влететь в охранника с разбега и прописать ему с ноги. Графика выглядит очень чисто, всё такое белое, стерильное, но местами проскакивают яркие цвета, которые подсказывают верный маршрут. Если любишь драйв и когда ветер свистит в ушах, то этот проект точно стоит заценить. Никаких загрузок между районами нет, просто бежишь вперед, делаешь подкаты и карабкаешься по трубам. Иногда бывает сложновато рассчитать тайминг, но когда ловишь поток, то оторваться реально трудно. Чисто отдых для тех, кому надоели обычные стрелялки и хочется просто нормального движения.