Missing Time
Тут такое дело, в Missing Time всё начинается с того, что у героя просто вылетают куски жизни из памяти. Проснулся, а вокруг какая-то дичь творится, и ты вообще не вдупляешь, как сюда попал. Весь геймплей завязан на том, чтобы бегать по локациям и собирать по крупицам инфу, что вообще произошло вчера или неделю назад. Графон простенький, но атмосфера давит нормально так, постоянно кажется, что за углом кто-то караулит. Придется много болтать с мутными типами и искать зацепки в вещах, которые на первый взгляд кажутся обычным мусором. Сюжет закручен лихо, иногда реально тупишь, пытаясь связать две улики в одну логичную цепочку. Это не какой-то там бодрый шутер, где надо кликать во все стороны, тут важнее внимательность и умение соображать в стрессовых ситуациях. В общем, если любите квесты с налётом мистики и когда проект не водит за руку, то стоит заценить этот инди-проект. Местами загадки заставляют попотеть, но когда пазл складывается, чувствуешь себя гением. Качайте, проверяйте, вроде багов не заметил, летит на средних компах без проблем. Главное не прохлопать важные детали в самом начале, а то потом запутаетесь окончательно.