Necromancer For A Week
Короче, тут такая тема: тебе дают порулить магом смерти всего на семь суток. В Necromancer For A Week не получится просто сидеть и ковырять в носу, потому что скелеты сами себя не поднимут. Графика простенькая, но затягивает знатно, прямо как старые флеш-проекты из детства. Суть проста — бегаешь по локациям, собираешь всякий мусор и пытаешься не огрести от местных героев, которые вечно лезут мешать твоим темным делишкам. Геймплей бодрый, тупить некогда, ведь таймер постоянно тикает. Нужно грамотно распределять ресурсы, чтобы к концу срока не остаться с пустыми руками и кучей злых рыцарей на хвосте. Сначала кажется, что катка будет легкой прогулкой, но потом понимаешь — менеджмент дохляков требует прямых рук. Прикольно, что авторы не стали пихать сюда тонны текста, всё понятно без лишних слов. Если хочется убить пару вечеров и почувствовать себя плохим парнем в бюджетном теле, то этот вариант залетает на ура. Никаких сложных механик, чисто фан и куча костей. Можно спокойно залипнуть после учебы, чтобы расслабить мозг и просто посмотреть на суету мелких приспешников. Только не ждите графона как в блокбастерах, тут упор на другое.